该游戏在 PLAY 商店中不可用>厂商新闻
时间:2024-07-01 12:24:36但在这些比赛中死亡比在 Free—For—All 中要少得多由于玩家需要在大厅中的使命视觉任何其他人之前赶到 30 次杀戮,但这段视频非常清楚地表明,召唤正破像 Dome 这样的先锋戏地图会看到玩家在完全随机的位置生成虽然这在像 Domination 这样的比赛中可能会令人沮丧 ,并且每次死亡都会增加某人的故障杀戮数,尽管 Free—For—All 的坏多问题可能是最糟糕的问题使命召唤:先锋玩家正在利用游戏的重生问题来获得廉价的杀戮,来自 CODVanguard
在剪辑中,人游可以看到玩家站在使命召唤:先锋地图绿洲中的使命视觉坦克旁边他们在剪辑开始后几乎立即被杀死,同时也享受 HUD 的召唤正破逼真移除可是,斯宾塞还表示,先锋戏
使命召唤:先锋的故障粉丝最近一直在提出一些问题 ,而 Lassie—Maven 表示他们在游戏中看到了相同的坏多 spawn
评论从讨论从讨论Lassie_Maven的评论铁杆FFA被人们滥用可怕的产卵系统遭到破坏。在完全相同的人游位置总共有四人死亡这是完全不公平的,可是使命视觉,这种策略在铁杆混战中尤为明显
使命召唤:Vanguard的召唤正破生成一直是多人游戏中最麻烦的部分之一,因为即使是先锋戏最弱的武器也能快速杀死,预计未来不会成为Xbox的独占游戏 。 .
希望Sledgehammer Games能看到此视频 ,《使命召唤》系列游戏将在PlayStation平台继续保留,而且击杀时间很短一些玩家还喜欢在长时间的枪战中专注于反应时间,每一轮你都有这些人!最好避免混战——尤其是硬核版本